Doel van het spel
De eerste zijn die al zijn kaarten kan afspelen, een location Match-Up vormen, drie ronden winnen, of de minste kaarten hebben als de trekstapel leeg is.
Setup
De twee soorten kaarten worden gescheiden. De locatiekaarten en de andere kaarten worden afzonderlijk geschud. De locatiekaarten worden in het midden van de tafel gelegd. Hiervan worden in de eerste ronde vier kaarten open gelegd. De rest van de locatiekaarten worden opzij gelegd.
Van de overige kaarten worden er zes uitgedeeld aan elke speler. De resterende stapel zal dienen als een trekstapel. Elke speler ontvangt ook één locatiekaart. Een eerste speler wordt gekozen.
Spelverloop
Het spel duurt maximaal drie ronden. In zijn beurt heeft de actieve speler twee opties:
- Vergroot een bestaande kolom. Je plaatst één of twee kaarten in één van de kolommen van het speelgebied, onder een locatiekaart - waarbij de gespeelde kaart een ander icoon mag zijn dan dan die van de locatie waaronder je de kaart(en) speelt. Je mag ook twee kaarten spelen, deze kaarten moeten hetzelfde zijn.
- Je mag ook een nieuwe kolom starten door één kaart onder een andere locatie te plaatsen.
Na het plaatsen van je kaart(en) trek je een kaart van de trekstapel en is het de beurt aan de volgende speler.
Er zijn drie soorten Match-Ups:
- Match Up: je zorgt ervoor dat er een aantal kaarten hetzelfde zijn in een rij of kolom. Dit aantal is afhankelijk van de huidige ronde. In de eerste ronde zijn dit vier kaarten, in de tweede ronde zijn dit er vijf en in de derde ronde zijn dit zes kaarten. Hierna start er een nieuwe ronde.
- MAD Match Up: je zorgt ervoor dat je een reeks krijgt van een aantal onderling verschillende kaarten. Dit aantal is afhankelijk van de huidige ronde. In de eerste ronde zijn dit vier kaarten, in de tweede ronde zijn dit er vijf en in de derde ronde zijn dit zes kaarten. Hierna start er een nieuwe ronde.
- Location Match Up: hierin onderscheiden we twee gevallen. Je maakt een Match Up waarbij de kaarten overeenkomen met de locatie waaronder ze geplaatst zijn - dus in een kolom. Je maakt een MAD Match Up waarbij alle kaarten uit de reeks overeenkomen met de locaties. Wanneer een speler deze combinatie legt, wint hij en eindigt het spel.
Wanneer een ronde eindigt worden de kaarten in het speelgebied geschud in de aflegstapel. Elke speler die de ronde niet heeft beëindigd ontvangt een aantal kaarten van de aflegstapel. In de eerste ronde zijn dit vier kaarten, in de tweede ronde zijn dit er vijf en in de derde ronde zijn dit zes kaarten. Als er niet genoeg kaarten op de aflegstapel liggen, worden de kaarten zo evenredig mogelijk verdeeld. Na het uitdelen van de kaarten wordt er een nieuwe locatiekaart getrokken en in het rijtje gelegd.
Wanneer er een (MAD) Match Up gevormd wordt en als de laatst gespeelde kaart overeenkomt met jouw geheime locatiekaart die je in het begin van het spel ontvangen hebt, mag je het spel pauzeren. Elke speler moet nu een kaart van dat type spelen. Als een speler dat niet kan, moet die een kaart trekken van de trekstapel.
Daarnaast zijn er ook nog een aantal speciale kaarten:
- Invloedskaarten zorgen ervoor dat de speler die de kaart speelt een andere speler kiest om al de kaarten van de overeenkomstige kleur te nemen. Als er geen kaarten van die kleur liggen, dan moet die speler een beurt overslaan.
- Er zijn ook Swingkaarten, daarmee kan je eender welke gespeelde kaart plaatsen in een andere locatie.
Het spel eindigt wanneer:
- Een speler al zijn kaarten afspeelt;
- De minste kaarten heeft als de trekstapel leeg is;
- Een speler een Location Match Up heeft gevormd;
- Een speler drie ronden heeft gewonnen.
Materialen
De materialen van Mad Match-Up bestaan uitsluitend uit kaarten, die allemaal netjes passen in het compacte doosje met magnetische sluiting. De kaarten zijn voorzien van illustraties van aapjes in uiteenlopende poses, uitgevoerd in een zeer kleurrijke en ludieke stijl.
Conclusie / Onze Mening
Mad Match-Up is een zeer luchtig en toegankelijk kaartspel dat snel op tafel ligt en vlot speelt. De eenvoudige basisregels maken het spel gemakkelijk om aan te leren, terwijl de verschillende soorten Match-Ups en speciale kaarten toch voor voldoende variatie en interactie zorgen. Het feit dat het spel in maximaal drie ronden wordt gespeeld, houdt het tempo hoog en voorkomt dat een potje te lang aansleept.
De geheime locatiekaart en de mogelijkheid om het spel tijdelijk te pauzeren zorgen voor verrassende momenten en geven spelers het gevoel dat ze steeds alert moeten blijven. Tegelijk blijft het spel speels en ongedwongen.
Dankzij het compacte formaat en het kleurrijke, ludieke kaartdesign is Mad Match-Up een ideaal tussendoortje voor gezinnen, vriendengroepen of als opwarmer tussen zwaardere spellen door.
Overzicht
| Speelduur | 15 minuten |
| Aantal Spelers | 2 - 6 spelers |
| Moeilijkheidsgraad | Gemakkelijk |
| Voor wie? | Vanaf 10 jaar; op de doos staat vanaf 14 jaar |
Wij danken Undertree Games voor het ontvangen van een reviewexemplaar.
Onze mening is subjectief en op geen enkele wijze beïnvloed.