Doel van het spel
Samen het gebied verkennen, sterker worden, de Forsaken oproepen en verslaan.
Setup
In het scenarioboek zijn er 14 missies te vinden. Je kan deze spelen afzonderlijk of als een campagne. Wanneer je kiest voor een campagne kies je vier scenario's, krijg je eventuele bonussen, en neem je het op tegen de vier Forsaken die je kan vinden in de doos.
Allereerst moet je dus een scenario kiezen. Je plaatst het speelbord in het midden van de tafel. Je volgt de setup van in het boek. Je schudt alle soorten gebiedstegels afzonderlijk en legt de lay-out zoals in het boek. Je moet er steeds voor zorgen dat de tegels gedekt in het gebied liggen - dus met de mist naar boven - en de pijl op de tegels moeten in dezelfde richting wijzen.
Het Forsaken altaar is afhankelijk van het scenario, dus ook de gekozen Forsaken, die elk een ander bord - altaar - hebben. Er zijn twee soorten eventkaarten - I en II - die afzonderlijk worden geschud. Degene met 'I' worden gedekt bovenop degene met 'II' geplaatst en vormen samen het eventdeck. Dit wordt alvast op het altaar geplaatst. De giften worden op het deck geplaatst, maar in aantal nooit meer dan het aantal spelers.
De voedselkaarten en de Haldor-kaarten worden geschud en gedekt op de overeenkomstige velden geplaatst. De uitrustingskaarten worden verdeeld en open geplaatst op de daarvoor bestemde velden, één voor wapens en gerei, uitrusting in de andere. De wezenkaarten worden geschud en open gelegd, dus met de veteraanzijde naar beneden. De arenakaarten worden geschud en daarnaast gelegd. Als laatste wordt de desbetreffende Forsaken-kaart op zijn plaats gelegd.
Elke speler kiest een personage, een spelersbord, de bijpassende miniatuur en een gekleurde ring om aan de miniatuur te bevestigen. Alle miniaturen worden op de huistegel geplaatst. Daarna trekken alle spelers twee vaardigheden van de drie verschillende soorten. Hier wordt naar gekeken, één gekozen en de andere gaan terug in de doos. Deze vaardigheden worden op het spelersbord geplaatst, op de overeenkomstige plaatsen. Er wordt een rode kubus op het hoogste veld van het gezondheidsspoor geplaatst en een gele op de vierde plek van het uithoudingsspoor.
Een eerste speler wordt gekozen.
Spelverloop
Het spel wordt verdeeld in twee grote delen. In het eerste deel zullen de spelers hun vaardigheden ontgrendelen, nieuwe wapens en uitrusting maken, kleinere vijanden verslaan en op zoek gaan naar het altaar om de Forsaken op te roepen. In de tweede fase van het spel zullen de spelers het opnemen tegen de Forsaken.
Da actieve spelers mag tot drie acties uitvoeren, en hij mag ook dezelfde actie meermaals uitvoeren. De beschikbare acties zijn:
- Bewegen: een speler mag tot twee plaatsen bewegen. Wanneer die beweegt op een gedekte tegel wordt deze omgedraaid, en de pijl wordt in dezelfde richting gehouden. Wanneer de beweging eindigt op een plaats waar zich een vijand bevindt, eindigt de beweging. Bij het omdraaien van een tegel worden de miniaturen en fiches op de tegel geplaatst, indien nodig. Wanneer je een actie op een tegel wil uitvoeren, wordt de beweging onderbroken en moeten alle gevaren van de tegel verwijderd zijn.
- Grondstoffen verzamelen: wanneer er een grondstofsymbool staat op de tegel waar de speler staat. De speler rolt dan met de groene dobbelsteen en past het effect toe. Per verzamelicoon krijgt de speler de grondstof, die komt in de algemene voorraad. Als er een uitroepteken op staat gaan alle vijanden op afstand twee één plaats dichter komen. Dit kan resulteren in een gevecht.
- Uitrusting of meubels maken. Op de thuistegel kan een speler meubels of uitrusting maken door de verzamelde grondstoffen terug te plaatsen in de doos. De speler mag dan uitrusting nemen en op zijn spelersbord plaatsen, of het meubilair in het huis.
- Je kan ruilen met een andere speler. Deze ruil moet niet in evenwicht zijn, beide spelers moeten gewoon akkoord zijn. Met deze actie mag je ook uitrusting achterlaten op de thuistegel.
- Je mag ook een schip bouwen. Hiervoor moet je de kost betalen en plaats je het schip aan de tegel waar je jouw bevindt, in het water. Je mag maximaal twee schepen hebben.
- Wanneer je je op een tegel bevindt met een schip, dan mag je zeilen. Je plaatst je miniatuur op het schip en als je vaart naar een gedekte tegel kies je eerst de rand waar je zal aanmeren. Je draait pas dan de tegel om en moet aanmeren aan die rand. Daarna wordt de miniatuur op het nieuwe land geplaatst en ontstaat er misschien een gevecht.
- Je kan koken als je je op de thuistegel bevindt. Je draait dan de bovenste kaart van de trekstapel en legt die op het open veld. Als je de tafel hebt in het huis, kan je het tweede veld ook gebruiken.
- Je kan het gekookte voedsel ook opeten. Je krijgt dan de bovenste bonus, en de onderste als je ook de ketel in het huis hebt.
- Als je de vuurtafel hebt gebouwd, kan je ook je wapens of gereedschap opwaarderen. Je plaatst dan een vlamfiche op het wapen of gereedschap.
- Wanneer je de brouwerij hebt in het huis, kan je ook mede brouwen. Je neemt dan één fiche en plaatst dit op één van de twee daarvoor voorziene velden.
- Als je de bomtafel in het huis hebt, kan je daar een bom maken. Je neemt één bomfiche en plaatst deze op één van de daarvoor voorziene velden.
- Heb je een bijenkwekerij in het huis, dan kan je honing halen. Je neemt dan één van de fiches en plaatst die op één van de zes plaatsen, waar je ook andere verbruiksvoorwerpen mag plaatsen.
- Je kan ruilen met Haldor. Op sommige tegels zal je de handelaar vinden en met hem ruilen is één actie. Je kan ook vanaf de thuistegel ruilen, maar dat kost je één munt meer. Kies je ervoor om uitrusting te kopen, dan neem je de bovenste drie kaarten van de trekstapel en deze kaarten zijn dan het aanbod van Haldor.
- Je kan ook een vijand overvallen als je een afstandswapen hebt. Je voert dan een aanval uit zonder de vijandelijke dobbelstenen, op een afstand van één plaats verder. Als er overlevende wezens zijn, komen die wel naar je toe.
Er zijn ook een aantal 'gratis' acties die je steeds kan uitvoeren, maar die niet meetellen met de drie acties die een speler kan nemen.
- Je nuttigt één van de gebruiksvoorwerpen. Dit gaat dan terug in de doos.
- Je mag interageren met een fiche in jouw gebied.
- Je mag een bom gooien.
- Als je op de thuistegel staat mag je uitrusting kapotmaken om grondstoffen te nemen. Je mag dit slechts eenmaal in je beurt uitvoeren en je krijgt één van de afgebeelde grondstoffen van één soort die op de kaart staat. Die kaart gaat dan terug in de voorraad.
- Wanneer een andere speler zal zeilen en je staat op één bewegingsactie - dus twee plaatsen - mag je één stamina opgeven om die speler te vervoegen in de boot.
- Wanneer een speler één bewegingsactie van jou verzeild geraakt in een gevecht, mag je hem helpen door één stamina op te geven.
- Je mag de kracht van Odin gebruiken, één van je vaardigheden door de afgebeelde stamina op te offeren en het effect toepassen.
- Je mag vrijgespeelde vaardigheden gebruiken.
- Je mag effecten van uitrusting of werkgerei gebruiken.
- Je mag voorwerpen opnemen op de locatie van een grafsteen.
- Je mag een kist openen en wat er in zit nemen.
Op het einde van zijn beurt kan de actieve spelers voordelen krijgen als die eindigt op de huistegel.
Daarna wordt er een eventkaart getrokken en uitgevoerd wat er staat. Als er nog een gift ligt op de stapel eventkaarten, wordt gewoon de gift genomen en in de algemene voorraad geplaatst. Daarna is het aan de volgende speler in wijzerzin.
Vechten
Een groot onderdeel van het spel is vechten tegen vijanden. Wanneer een speler zich in een gebied bevindt met een vijand, start er een gevecht.
De dobbelstenen worden verzameld. De zwarte voor de vijanden en de afgebeelde dobbelstenen op de uitrusting voor de speler. Alle dobbelstenen worden samen gerold en de effecten toegepast. Als beide nog leven, wordt deze stap herhaald.
Het gevecht eindigt wanneer ofwel het wezen sterft, of wanneer de speler KO is. Wanneer het wezen sterft, ontvangen de spelers de eventueel afgebeelde beloning. Wanneer een speler KO is, wordt op die plek een grafsteen geplaatst, de miniatuur wordt op zijn zijde gelegd op de huistegel en de stamina wordt op '0' gezet. Er wordt een willekeurige uitrustingskaart op de locatie van de grafsteen geplaatst. In je volgende beurt mag je opnieuw meedoen met één levenspunt.
Wanneer men vecht met meerdere spelers zullen de spelers in het gebied afwisselend vechten, beginnende met de actieve speler.
Als er meerdere wezens zijn waartegen je vecht worden de dobbelstenen gerold van het sterkste wezen, wat de meeste levenspunten heeft.
Als je vecht tegen meer miniaturen dan 'helden', dan ontvangt de speler die de dobbelstenen rolt automatisch één schade.
Eindgevecht
Wanneer aan de doelen wordt voldaan en een speler staat op een tegel met een altaar, dan mag die de Forsaken oproepen om het finale gevecht te starten.
De zwarte kubus wordt in het begin van het levensspoor van de Forsaken geplaatst. Per eventkaart die nog over was, schuif je deze twee velden op. De eventkaarten en de wezenkaarten gaan uit het spel en het altaar wordt omgedraaid zodat het strijdtoneel zichtbaar wordt. De bijhorende kaart wordt omgedraaid zodat je de reminder ziet. Iedereen, startende met de actieve speler, kiest een plaats op de arenategel. Spelers mogen ook op dezelfde plaats staan. De miniatuur van de Forsaken wordt in het midden van het gebied geplaatst en kijkt naar de actieve speler.
Tijdens het gevecht met de Forsaken mogen de spelers maar twee acties uitvoeren: bewegen en vechten. Bewegen en vechten doe je zoals voorheen, maar het resultaat van de dobbelstenen moet je afhandelen volgens de spelershulp. Volgorde is hier van belang.
Wanneer je geen leven meer hebt in het gevecht tegen de Forsaken, dan doe je niet meer mee, wordt er geen grafsteen gezet en laat je ook geen uitrusting vallen. Je wint het spel als je erin slaagt de levenspunten van de Forsaken tot nul te herleiden.
Denk eraan dat je ook het spel verliest als je een eventkaart moet trekken, wanneer de trekstapel leeg is.
Materialen
De materialen die in deze bespreking aan bod komen, zijn afkomstig uit de Deluxe-versie van Valheim: The Board Game.
Valheim is een bijzonder thematisch bordspel dat het Vikingthema zeer sterk tot leven brengt aan tafel. Het grote speelbord, de modulaire kartonnen tegels, de indrukwekkende illustraties van de bazen en de sfeervolle artwork op de kaarten dragen allemaal bij aan een consistente en meeslepende spelbeleving. De visuele stijl sluit perfect aan bij het bronmateriaal en zorgt ervoor dat je je echt in de wereld van Valheim waant.
Ook de miniaturen zijn een absolute meerwaarde. Zowel de helden als de vijanden zijn gedetailleerd en mooi uitgewerkt, en versterken het gevoel van avontuur en gevaar. Een leuke en thematisch sterke toevoeging is het kamp, waar spelers meubels en allerlei accessoires kunnen plaatsen. Dit zorgt niet alleen voor extra sfeer, maar ook voor een duidelijk overzicht van je vooruitgang.
Het spelersbord is dubbellaags, overzichtelijk opgezet en biedt voldoende ruimte om uitrusting en statistieken bij te houden met houten blokjes. De kaarten zijn van goede kwaliteit, voelen stevig aan en maken gebruik van duidelijke iconografie in een stijl die perfect bij het spel past.
De grondstoffen zijn uitgevoerd in hout en hebben een herkenbare vorm en duidelijke afbeelding, wat het gebruik ervan intuïtief maakt. Daarnaast zijn er custom dobbelstenen in verschillende kleuren, voorzien van duidelijke iconen.
Tot slot komt alles in een grote doos waarin je meerdere kleine inserts kan vinden, waardoor alle spelonderdelen netjes en overzichtelijk kunnen worden opgeborgen.
Conclusie / Onze Mening
Valheim: The Board Game is bovenal een spel dat het moet hebben van beleving, en daarin slaagt het met verve. Van het verkennen van onbekende gebieden tot het uitbreiden van het kamp en het ultieme gevecht tegen de Forsaken: alles draagt bij aan een sterk thematische en meeslepende ervaring. Fans van het videogame-universum zullen zich meteen thuis voelen, maar ook zonder voorkennis weet het spel een overtuigende Vikingsfeer neer te zetten.
Het spel combineert verkennen, samenwerken, plannen en vechten op een manier die voortdurend interessante keuzes oplevert. Het bemeubelen van het kamp, het koken van eten en het verbeteren of aankopen van uitrusting zorgen ervoor dat je held tastbaar sterker wordt, wat een duidelijke en bevredigende impact heeft op het spelverloop. Deze opbouw geeft het spel een prettig gevoel van vooruitgang richting het eindgevecht.
Geluk speelt zeker een rol, zowel door het trekken van eventkaarten als door het rollen van dobbelstenen tijdens gevechten. Dat kan soms onverwachte wendingen geven, maar binnen het coöperatieve karakter van het spel voelt dit zelden oneerlijk aan.
Dankzij de sterke productie, de thematische samenhang en de vele onderlinge interacties tussen spelers is Valheim vooral een spel dat je samen beleeft, eerder dan puur tactisch benadert. Wie houdt van coöperatieve, thematisch sterke bordspellen met een duidelijke opbouw en een epische finale, vindt in Valheim: The Board Game absoluut een aanrader.
Overzicht
| Speelduur | 60 - 120 minuten |
| Aantal Spelers | 1 - 4 spelers |
| Moeilijkheidsgraad | Gemakkelijk |
| Voor wie? | Vanaf 12 jaar; al kan het volgens ons vanaf 10 jaar |
Wij danken voor MOOD Publishing het ontvangen van een reviewexemplaar.
Onze mening is subjectief en op geen enkele wijze beïnvloed.