Doel van het spel
De meeste punten behalen op het einde van het spel.
Setup
Eén van de startborden wordt gekozen met een willekeurige kant naar boven. Zorg voor voldoende ruimte, ook achter het startbord. Alle vee, nederzettingen (gedekt) en vijandelijke schipfiches (gedekt, met de schipzijde naar boven) worden in een algemene voorraad gelegd.
De tegels worden gedekt geschud en elke speler ontvangt er drie. De resterende tegels vormen een gedekte trekstapel. De kapiteinskaarten worden geschud, elke speler ontvangt er twee en kiest er één. De andere, alsook degene die niet zijn uitgedeeld, gaan gedekt terug in de doos.
Elke speler kiest een kleur en krijgt een schip, zeven Vikingen en 5 buitenposten in die kleur. Elke speler plaatst twee Vikingen in het schip en plaatst deze op het startbord. De overige Vikingen worden geplaatst op het landgedeelte van het startbord.
Een startspeler wordt gekozen, de speler rechts van deze speler ontvangt het winterspeelstuk. Deze speler zal de allerlaatste tegel plaatsen.
Spelverloop
Eerst zal de startspeler zijn beurt uitvoeren, daarna is het aan de volgende speler in wijzerzin.
Tijdens zijn beurt zal de actieve speler één van zijn tegels kiezen en die aanleggen aan het speelgebied. Men mag geen tegels aanleggen aan het vasteland van het startbord. Men moet ervoor zorgen dat de gebieden overeenkomen - land op land, zee op zee. Als men geen tegel kan plaatsen, trekt men drie nieuwe tegels en schud men de drie die men niet kon gebruiken in de trekstapel.
Bij het plaatsen van de tegel zal je ook spelcomponenten op deze tegel moeten plaatsen: vee, een nederzetting die men open draait zodat men de waarde kan zien, of een vijandelijk schipfiche die men zo plaatst dat het schip naar boven ligt - de achterzijde blijft dus verborgen. Nadien mag men vier acties uitvoeren. Deze acties mogen dezelfde zijn en mag men uitvoeren in eender welke volgorde:
- Het schip laden. Alle Vikingen en/of vee moeten op hetzelfde stuk land staan. Men mag drie Vikingen laden en maximaal twee vee in een schip stoppen. Aangezien dieren niet uit zichzelf op een boot stappen, moeten ze vergezeld worden van een Viking, of moet er minstens één Viking aanwezig zijn op het stuk land waar het vee opgeladen wordt.
- Het schip lossen. Alle Vikingen en/of vee los je op één stuk land. Opnieuw moet het vee vergezeld worden door een Viking, of moet er minstens één Viking zich op het schip bevinden. Het vee moet men afleveren op het vasteland om punten te krijgen op het einde van het spel. Dit vee wordt dan verplaatst naar jouw spelersbord.
- Je kan het schip verplaatsen. Je mag je schip één tegel, grenzend met een zeegebied verplaatsen. Er moet steeds één Viking aan boord zijn, want een boot kan niet uit zichzelf varen. Er mogen meerdere schepen op dezelfde tegel staan, en schepen kunnen niet over het land. Als men zich verplaatst naar een gebied met een vijandelijk schipfiche, moeten daar minstens twee Vikingen in zitten. Wanneer men dat doet wordt de fiche omgedraaid. Is er een kruisje te zien, dan sterft er één van jouw Vikingen en gaat deze naar jouw spelersbord. Nadien gaat de fiche - of er een kruisje op stond of niet - ook naar jouw speelgebied.
- Men kan Vikingen verplaatsen over een landgedeelte. Men verplaatst dan één of twee Vikingen naar een aangrenzende tegel over land. Als men een aantal Vikingen, gelijk aan de militaire macht van een nederzetting, op die tegel plaatst, dan is die nederzetting geplunderd. Men neemt dan de banier en legt die in het spelersgebied.
- Men kan één Viking met één vee transporteren naar een aangrenzende tegel over land. Er kunnen verschillende soorten vee op één tegel staan. Men mag geen vee nemen van het schip van een andere speler.
- Als zesde actie kan men ook een buitenpost bouwen. Deze actie telt als twee acties. Waar drie tegels met land verbonden zijn, mag men een buitenpost plaatsen. Deze wordt geplaatst op het grenspunt van de drie tegels. Elke tegel mag slechts met één buitenpost verbonden zijn, zelfs al zou er een watergebied tussen zijn. Men moet minstens twee Vikingen op land hebben, direct rond de locatie van de buitenpost. Alle drie tegels moeten er reeds liggen en men kan maximaal vijf buitenposten bouwen. Eens gebouwd mogen die niet meer verwijderd of verplaatst worden.
Nadat een speler vier acties heeft uitgevoerd trekt die, indien mogelijk een tegel van de trekstapel. Als er geen tegels meer zijn, moet men verder spelen met de tegels die men nog heeft en is het einde van het spel in zicht. Na het eventueel nemen van een tegel is het de beurt aan de volgende speler in wijzerzin.
Het spel eindigt wanneer de laatste speler zijn laatste tegel in het speelgebied heeft geplaatst en zijn/haar vier acties heeft uitgevoerd. Dan gaan we over tot de puntentelling.
Men scoort punten op de volgende manieren:
- Van het afgeleverd vee zal men sets maken van verschillende dieren. Hoe groter de set(s), hoe meer punten men krijgt.
Heeft men een set van zes, vijf, vier, drie, twee of één verschillend dier, dan krijgt men daarvoor 21, 15, 10, 6, 3 of 1 punt. Het kan zijn dat je verschillende sets vormt, en dus meerdere sets kan scoren. - Men krijgt punten voor de gebouwde buitenposten. Voor één, twee, drie, vier of vijf buitenposten krijgt men 2, 5, 9, 14 of 20 punten.
- Men krijgt één overwinningspunt voor elk vijandelijk schip dat je hebt vernietigd.
- Je krijgt de overwinningspunten gelijk aan de militaire macht van alle nederzettingen die je geplunderd hebt.
- Je telt het aantal gedode Vikingen en je kwadrateert dit getal. Dit getal zijn de overwinningspunten die je ontvangt.
- Men gaat na wie welk eiland controleert. Een eiland is 'af' wanneer het volledig omgeven is door water. Men telt de invloed van elke speler per eiland: een Viking telt als 1, een buitenpost als 2. De speler met de meeste invloed ontvangt de punten. Indien gelijkstand ontvangen beide spelers de punten. Het aantal punten dat een eiland oplevert is gelijk aan het aantal tegels waaruit dat eiland bestaat.
- De kapiteinskaarten leveren ook nog een bonus op. De verschillende kaarten worden uitgelegd in het regelboek.
Alle punten worden opgeteld en de spelers met de meeste punten wint het spel. Indien gelijkstand wint de speler die de meeste gedode Vikingen heeft. Als dat nog gelijkstand is wint de speler met de meeste geplunderde nederzettingen van de gelijkspelende spelers.
Materialen
Ontdekkers van de Noordzee bevat een groot aantal stevige hexagonale tegels waarop land, water en eventueel vee staat afgebeeld. Elke speler beschikt over een eigen kleur met houten Vikingen, houten buitenposten en een plastic schip. Dat schip is voorzien van uitsparingen waarin zowel de Vikingen als het verzamelde vee kunnen worden geplaatst.
Het vee is eveneens uitgevoerd in hout en heeft per diersoort een eigen kleur en herkenbare vorm. Ook de nederzettingen zijn van hout gemaakt en tonen duidelijk hun puntenwaarde.
De vijandelijke schipfiches zijn vervaardigd uit stevig karton, net als de hexagonale tegels en het dubbelzijdige startbord. De langwerpige kapiteinskaarten zijn gedrukt op stevig papier en tonen elk een karaktervolle Viking. Elke kapiteinskaart heeft een unieke manier om extra punten te verdienen en dienen tegelijk als handige spelershulp.
Het spel bevat ook een praktisch scoreblok waarop je de behaalde punten kunt noteren. De componenten zijn verzorgd uitgevoerd en passen goed bij het avontuurlijke Vikingthema.
Conclusie / Onze Mening
Ontdekkers van de Noordzee heeft ons bijzonder positief verrast. Op het eerste gezicht lijkt het een toegankelijk tegellegspel, maar al snel merk je hoeveel strategische mogelijkheden er achter de eenvoudige spelregels schuilgaan. De combinatie van tegels aanleggen, gebieden veroveren, nederzettingen plunderen en tegelijkertijd extra punten verzamelen via bijvoorbeeld het afleveren van vee of het verslaan van vijandelijke schepen zorgt ervoor dat dit een vermakelijk spel is.
Wat we vooral waarderen, is dat er niet één vaste strategie is om te winnen. Je kunt verschillende accenten leggen tijdens het spel. De vele kapiteinskaarten met hun unieke einddoelen, de verschillende startborden en de willekeurige opbouw van het speelgebied zorgen voor een hoge herspeelbaarheid.
Ook de speelduur vinden we uitstekend, het spel biedt voldoende strategische diepgang zonder te lang te duren. Ontdekkers van de Noordzee is voor ons een geslaagde mix van toegankelijkheid en strategie en is een spel dat ongetwijfeld nog vaak op tafel zal komen. Wij spelen deze zeer graag als gezin maar ook onder vrienden is dit een goede keuze.
Overzicht
| Speelduur | 45 minuten |
| Aantal Spelers | 1 - 4 spelers |
| Moeilijkheidsgraad | Gemakkelijk |
| Voor wie? | Vanaf 12 jaar; volgens ons vanaf 10 jaar |
Wij danken White Goblin Games voor het ontvangen van een reviewexemplaar.
Onze mening is subjectief en op geen enkele wijze beïnvloed.