Doel van het spel
De meeste hartjes - of punten - behalen op het einde van het spel.
Setup
Het keukenbord en hulpchefbord worden in het midden van het speelgebied geplaatst, zodat deze mooi aan elkaar aansluiten en zodat de kleuren overeenkomen. Het voorraadkastbord en de twee wachtrijborden worden naast het keukenbord geplaatst.
Elke speler krijgt een aanrechtbord - of spelersbord - en één suikerklontje, dat onderaan de suikerpot op het speelbord bewaard wordt. Zowel de suikerklontjes als de hartjes worden in een algemene voorraad geplaatst.
De 54 ingrediëntkaarten worden geschud - in een spel met vijf spelers worden er 12 extra gebruikt: één extra bodem en topping van elke soort en twee van elk soort toefje - en elke speler ontvangt twee unieke ingrediënten, die elk afzonderlijk op één van de borden op het speelbord worden geplaatst. Alle plekken op het keukenbord worden gevuld met ingrediënten, maar één hoek van het bord wordt vrijgelaten. Op deze plek wordt Macaraccoon geplaatst.
Het voorraadkastbord wordt gevuld met ingrediënten. De resterende kaarten worden geplaatst op het overeenkomstige veld als trekstapel. De hulpchefkaarten worden geschud en er wordt één kaart op elk veld van het hulpchefbord geplaatst. De resterende kaarten worden als een gedekte trekstapel geplaatst naast dit bord. De bestelkaarten worden geschud en men legt er één op elk veld van de twee wachtrijborden. De overige kaarten dienen als een gedekte trekstapel.
Een startspeler wordt gekozen.
Spelverloop
Tijdens het spel is het de bedoeling om de bestellingen op de wachtrijborden na te maken, zodat men punten kan scoren tijdens, en op het einde van het spel. De actieve speler voert zijn beurt uit, daarna is het aan de volgende speler in wijzerzin.
De actieve speler kan tijdens zijn beurt kiezen uit drie verschillende acties.
Allereerst kan die een ingrediënt verzamelen uit de keuken. Hij verplaatst Macaraccoon orthogonaal één veld, en neemt het ingrediënt waar deze terechtkomt. Dit ingrediënt kan men afleggen, als men dit niet wil, of plaatst men op één van de borden. Als daar nog niets ligt, is er geen probleem. Als er al iets ligt, moet men dit ingrediënt ofwel volledig bovenaan, of onderaan de al reeds liggende ingrediënten plaatsen. Men mag deze er dus met andere woorden niet tussen twee ingrediënten plaatsen die reeds op het bord liggen.
Als men bestellingen wil maken, moet men rekening houden met een bepaalde volgorde. Bodems komen altijd onderaan, daarop komen de toefjes, en daarop de toppings.
Men mag op elk moment tijdens het spel een stapel ingrediënten weggooien, dit kost geen actie.
Men kan ook één suikerklontje gebruiken om te plaatsen op het veld naast Macaraccoon. Deze springt dan als het ware over dit ingrediënt. Als een speler later dit ingrediënt neemt, neemt die ook het suikerklontje. Als men suikerklontjes neemt, neemt men deze steeds van de bovenste vakjes.
Na het nemen van een ingrediënt kiest de actieve speler een ingrediënt van de voorraadkast en legt dit op het lege veld. De ingrediënten van de voorraadkast worden pas aangevuld als alle velden leeg zijn, pas dan komen er zeven nieuwe ingrediënten.
De tweede actie is een bestelling serveren. Er is een bepaalde volgorde op de wachtrijborden: van links naar rechts - of van boven naar onder. Als je de eerste bestelling in de rij serveert, neem je gewoon de bestelkaart - en de eventuele beloning - en leg je die in je speelgebied. Als je een bestelling wil serveren verder in de rij, moet men een suikerklontje plaatsen op elke bestelling die men overslaat. Men ontvangt ook hartjes, aangegeven volgens de velden op het bord - en niet volgens de ontvangen kaart.
Als een speler een bestelling serveert waar een suikerklontje op ligt, krijgt die speler ook dat suikerklontje.
Als men een bestelling serveert, legt men de stapel ingrediënten op een aflegstapel. Alle bestellingen rechts van de voltooide bestelling schuiven één plek op naar links en het lege veld wordt aangevuld.
De derde actie is de kracht van een hulpchef gebruiken. Men betaalt de kost in suikerklontjes of ingrediënten - denk hierbij aan de regel dat men ingrediënten niet uit elkaar mag halen - en voert de beschreven actie uit. Daarna wordt de algemene kolomkracht gebruikt. Men mag één ingrediënt kiezen in de kolom waar de hulpchef nu staat. Men verplaatst dan ook Macaraccoon naar dit veld en men vult het lege veld opnieuw aan uit de voorraadkast.
Alle hulpchefs schuiven nu één vakje naar links. De meeste links chef valt van het bord en gaat naar de aflegstapel. Het meest rechtse veld, dat nu vrij is, wordt aangevuld uit de trekstapel. Als die leeg zou zijn, worden alle afgelegde hulpchefs geschud en vormen die een nieuwe trekstapel.
Men zal af en toe suikerklontjes krijgen, die men van onder naar boven stapelt in de suikerpot. Wanneer men in de tweede rij - van onderaan - een klontje heeft geplaatst, kan men een extra actie uitvoeren. Men moet steeds een volledige rij suikerklontjes uit de suikerpot terug in de algemene voorraad plaatsen, waar minstens één suikerklontje ligt. De onderste rij suikerklontjes mag men niet gebruiken voor extra acties. Als je genoeg suikerklontjes hebt, mag je meerdere extra acties in één beurt uitvoeren.
Het spel eindigt wanneer de trekstapel met bestellingen op is. De spelers maken de huidige ronde af. Daarna wordt er nog één ronde gespeeld wanneer iedereen nog één keer aan de beurt is, zodat iedereen een gelijk aantal beurten heeft gehad.
Daarna tellen alle spelers hun hartjes en de speler met de meeste wint. Indien gelijkstand wint de speler met de meeste suikerklontjes. Indien nog steeds gelijkspel wint de speler met de meeste overgebleven ingrediënten. Als het nog steeds gelijkspel is wint de speler met de meeste geserveerde bestellingen. Als het dan nog gelijkspel is wordt de overwinning gedeeld.
Materialen
Macaraccoon valt meteen op dankzij de kleurrijke doos, waarop allerlei schattige diertjes te zien zijn die in de bakkerij aan het werk zijn. Het zoete thema wordt volledig doorgetrokken in de vormgeving van het spelmateriaal en zelfs in het regelboek, dat vormgegeven is als een soort menukaart. De vrolijke illustraties en zachte pastelkleuren geven het geheel een bijzonder gezellige uitstraling die zowel kinderen als volwassenen zal aanspreken.
De verschillende spelborden zijn allemaal gemaakt van stevig karton en sluiten mooi aan bij het thema. Zo zijn er een keukenbord, een hulpchefbord, een voorraadkastbord en verschillende wachtrijborden. Iedere speler krijgt een eigen aanrechtbord in zijn of haar spelerskleur, met daarop drie borden en een suikerpot.
Verder bevat het spel verschillende soorten kaarten. De hulpchefkaarten tonen allerlei dieren die je tijdens het spel kunnen helpen, vaak voorzien van leuke en toepasselijke namen zoals de Pralineekhoorn en de Browniebeer. De ingrediëntenkaarten zijn vierkant en transparant. De vierkante bestelkaarten tonen de verschillende desserts die je moet bereiden en geven ook aan welke beloningen je ontvangt wanneer je een bestelling succesvol afrondt. Voor iedere speler is er een handige speloverzichtkaart.
Er zijn verschillende kartonnen fiches, waaronder hartjes, suikerklontjes en de Macaraccoon-fiche. Ook de insert is zeer goed en stevig.
Macaraccoon is een spel waarbij veel aandacht is besteed aan de presentatie. Alles past mooi bij het thema en vormt samen een kleurrijk en vrolijk geheel. De schattige dieren, zachte kleuren en heerlijke desserts zorgen ervoor dat het spel bijna uitnodigt om zelf aan de slag te gaan in de bakkerij. Tijdens en na het spelen krijg je dan ook spontaan zin in taartjes, pannenkoeken en wafels.
Conclusie / Onze Mening
Macaraccoon is een heerlijk thematisch familiespel waarin alles draait om het verzamelen van ingrediënten en het afwerken van de lekkerste desserts. De basis is eenvoudig en toegankelijk, waardoor het spel makkelijk op tafel komt te liggen. Je moet goed nadenken over welke ingrediënten je verzamelt, in welke volgorde je ze op je borden legt en welke bestellingen je wanneer wilt afwerken.
Een van de leukste vondsten zijn voor ons de transparante ingrediëntkaarten. Je stapelt de verschillende ingrediënten letterlijk op elkaar en moet daarbij rekening houden met de juiste volgorde: de bodem onderaan, de toefjes in het midden en de toppings bovenaan.
Het gebruik van Macaraccoon als een soort bewegende ingrediëntenverzamelaar vinden we goed gevonden. Je moet steeds afwegen waar je naartoe wilt bewegen en welke ingrediënten voor jou interessant zijn. De suikerklontjes zorgen voor extra mogelijkheden en geven je wat meer controle over je keuzes. De hulpchefs voegen daar nog een extra laag aan toe, zonder dat het spel daardoor zijn toegankelijke karakter verliest.
Wat ons vooral aanspreekt, is hoe goed het thema door het hele spel heen aanwezig is. Je verzamelt ingrediënten, maakt desserts, bedient klanten en gebruikt hulpchefs in een vrolijke bakkerij.
Macaraccoon is absoluut een fijn familiespel. Het combineert een toegankelijk spelverloop met een sterk thema, leuke keuzes en bijzonder mooi materiaal.
Overzicht
| Speelduur | 45 - 60 minuten |
| Aantal Spelers | 2 - 5 spelers |
| Moeilijkheidsgraad | Gemakkelijk |
| Voor wie? | Vanaf 7 jaar |
Wij danken Mysterion Games voor het ontvangen van een reviewexemplaar.
Onze mening is subjectief en op geen enkele wijze beïnvloed.