Doel van het spel
Ervoor zorgen dat de magneet die je plaatst niet aan een andere magneet kleeft.
Setup
Het touwtje wordt op een vlak oppervlak geplaatst in een vorm naar keuze. In een spel met twee tot vier spelers worden de magneten verdeeld onder de spelers. In een spel met vijf of meer spelers, spelen we de eliminatiemodus en worden de magneten niet verdeeld.
Een startspeler wordt gekozen.
Spelverloop
Het spel bevat meerdere modi. In de eerste plaats leggen we het spel uit voor twee tot vier spelers. Wie dan al zijn magneten heeft afgelegd wint het spel.
De actieve speler plaatst één van de magneten die hij ontvangen heeft in het begin van het spel in het speelgebied - het gebied afgebakend door het touw. Als magneten elkaar raken, of wanneer ze - door afstoting - uit het speelgebied gaan, moet de speler deze magneten op handen nemen en is zijn beurt gedaan, zelfs als er geen magneet van hem in het gebied zou liggen.
De spelers mogen magneten die er al liggen niet aanraken, maar ze mogen wel het koord aanraken - en op die manier kunnen magneten ook verschuiven, wat is toegestaan - zolang het plat op het oppervlak blijft liggen, en er geen magneten 'clusteren'. De spelers mogen ook met behulp van magnetisme de speelstukken verplaatsen.
Wanneer een speler zijn laatste magneet succesvol aflegt, wint die het spel.
In de expertmodus mag een speler, als die na het leggen van een magneet, er meer heeft dan de volgende speler, er nog één plaatsen. Op die manier kan een speler meerdere magneten tijdens zijn beurt afleggen. De regels blijven wel gelden wat betreft het clusteren van magneten. Als dat gebeurt, moet de speler de magneten nemen en is zijn beurt voorbij.
In het solospel is het de bedoeling dat je zoveel mogelijk magneten in het gebied plaatst. Je mag twee fouten maken. Je probeert het steeds beter te doen dan de vorige keer en het doel bestaat erin om alle magneten in het speelgebied te plaatsen.
De eliminatiemodus speel je sowieso in een spel met meer dan vijf spelers. De magneten worden dan niet verdeeld, maar steeds doorgegeven. Als er magneten aan elkaar kleven, valt de huidige speler uit en mag die niet meer meedoen. De speler die als laatste overblijft, die wint het spel.
In de evenwichtsmodus moeten de magneten op hun zijkant geplaatst worden. Als er andere magneten omvallen, blijven die zo liggen.
Het is ook mogelijk om meerdere exemplaren, ook met andere versies, te combineren. De touwen worden dan overlappend geplaatst om het speelgebied te vormen. De magneten worden evenredig verdeeld zodat iedereen er evenveel heeft. De resterende worden in het midden van de afzonderlijke touwen geplaatst, zonder elkaar aan te raken. Wanneer spelers een touw verplaatsen, moeten ze wel nog ten allen tijde verbonden blijven.
Materiaal
Kluster Trio bestaat uit een groen touw en vierentwintig driehoekige magneten. De magneten zijn zeer sterk, zwaar en vrij groot, waardoor ze goed in de hand liggen. Het materiaal kan netjes worden opgeborgen in de stevige doos.
Conclusie / Onze Mening
Kluster Trio bouwt verder op het succesvolle concept van het originele Kluster en Kluster Duo en voegt extra variatie toe. De driehoekige magneten zorgen voor nieuwe situaties en maken het inschatten van afstanden, aantrekkingskracht en evenwicht nog uitdagender. Daardoor blijft elke beurt spannend en vaak ook erg grappig wanneer magneten onverwacht naar of van elkaar elkaar bewegen.
De verschillende spelmodi zijn zonder twijfel een groot pluspunt. Of je nu klassiek speelt, kiest voor expertmodus, solo, eliminatie of evenwichtsmode, er zit voldoende afwisseling in de doos om het spel fris te houden. Daardoor is Kluster Trio niet zomaar een uitbreiding op het basisidee, maar een volwaardige variant met eigen karakter.
Daarnaast blijft het een toegankelijk spel dat je snel op tafel legt en meteen kunt uitleggen. Behendigheid, een vaste hand en een beetje lef zijn belangrijker dan complexe regels, waardoor zowel gezinnen als gelegenheidsspelers hier plezier aan beleven.
Kluster Trio is dan ook ideaal als opwarmer aan het begin van een bordspelavond of als luchtige afsluiter.
Overzicht
| Speelduur | 10 minuten |
| Aantal Spelers | 1 - 8 spelers |
| Moeilijkheidsgraad | Gemakkelijk |
| Voor wie? | Vanaf 7 jaar |
Wij danken Geronimo Games voor het ontvangen van een reviewexemplaar.
Onze mening is subjectief en op geen enkele wijze beïnvloed.