Doel van het spel
De meeste snoepjes behalen doorheen het spel.
Setup
Elke speler krijgt zeven pompoenfiches. Doe snoep- en spreukkaarten worden samen geschud. In functie van het aantal spelers krijgt elke speler een aantal kaarten. Dit aantal is onmiddellijk ook de handlimiet. Met drie spelers zijn dit 4 kaarten, met vier of vijf spelers zijn dit er 3 en met zes spelers zijn dit er 2.
De overige kaarten worden in het midden van het speelgebied geplaatst en zal dienen als trekstapel. De rondenkaart wordt aan de rand van het speelgebied geplaatst, met de zijde van de eerste en tweede ronde naar boven. De resterende pompoenfiches worden naast deze kaart gelegd. Een startspeler wordt gekozen.
Spelverloop
Het spel duurt in totaal drie ronden en elke ronde bestaat uit twee fasen.
In de neemfase zullen de spelers, startende bij de startspeler en vervolgens in wijzerzin één snoep- of spreukkaart in het midden van de tafel plaatsen. Dit is de centrale snoeppot. Op eender welk ogenblik, maar niet nadat jij een kaart hebt gelegd, mag je de stapel kaarten nemen en in je persoonlijke voorraad leggen. Nadat je een stapel hebt genomen, mag je hier eenmaal naar kijken, waarna je hem gedekt plaatst op je persoonlijke stapel. Leg één van je pompoenfiches op de eerste vrije plaats op de rondenmarkeerder.
Dan ontvangt iedereen kaarten tot de handlimiet. De speler die de stapel nam, legt de eerste kaart. Als er niet genoeg kaarten zijn om de handen aan te vullen, wordt de aflegstapel gebruikt als nieuwe trekstapel. Als er toch niet genoeg kaarten zijn om de handen aan te vullen, dan aan we over naar de volgende fase.
Als alle kaarten gespeeld zijn en geen enkele speler heeft de stapel genomen, dan wordt er één pompoenfiche uit de algemene voorraad op de rondenkaart geplaatst. Alle kaarten worden dan ook afgelegd en elke speler trekt bij tot de handlimiet. De speler die de laatste kaart heeft gespeeld, is de volgende aan de beurt.
De neemfase eindigt ook wanneer er een aantal fiches liggen op de rondenmarkeerder, in functie van het aantal spelers. De kaarten nog steeds op handen komen op de aflegstapel terecht.
De tweede fase is de puzzelfase en elke speler voert die tegelijkertijd uit. Alle kaarten uit de persoonlijke voorraad worden genomen en verdeeld volgens type. Dan worden de waarden per type geteld. Als je meer dan vijf hebt van een bepaalde soort, telt die soort niet mee om punten te scoren. Als men minder heeft dan vijf, telt de som der waarden mee als punten. Als je precies vijf hebt van een bepaalde soort, scoor je drie punten extra - dus acht punten. Met de spreukkaarten kan je ook nog bepaalde waarden wijzigen door kaarten af te leggen, of gewoon een optelling of aftrekking te maken. Wat alle spreukkaarten doen, staat vermeld in het regelboek. De scores worden genoteerd op een apart blaadje.
Als dit de eerste of tweede ronde is, dan worden alle kaarten afgelegd en wordt de startspeler voor de volgende ronde de speler met de minste punten in deze ronde. Voor de derde ronde wordt de rondenkaart omgedraaid.
Op het einde van de derde ronde stopt het spel en de speler met de meeste punten wint het spel. Indien gelijkspel wint de speler met nog de meeste pompoenfiches over. Indien nog steeds gelijkstand wordt de overwinning gedeeld.
Materialen
We bespreken hier de materialen van een prototype, dus deze kunnen nog veranderen.
Greedy Grabbers bestaat uit kaarten en enkele pompoenfiches.
De kaarten zijn leuk vormgegeven met verschillende soorten snoep en hebben elk hun eigen kleur. De spreukkaarten maken gebruik van duidelijke iconografie en onderscheiden zich goed van de snoepkaarten.
Daarnaast is er een rondemarkeerder in de vorm van een dubbelzijdige kaart, die eveneens duidelijk is en mooi binnen het thema past.
Conclusie / Onze Mening
Greedy Grabbers is een leuk en toegankelijk kaartspel met een verrassend speelse twist. Het combineren van snelheid, timing en een beetje geheugen zorgt ervoor dat elke ronde spannend blijft. Het “pestelement” zit er zeker in: spelers kunnen elkaar onder druk zetten door net op het juiste moment de stapel te nemen, waardoor men soms met lege handen achterblijft.
Daarnaast moet je goed onthouden welke kaarten je al hebt verzameld. Even niet opletten kan je punten kosten, wat het spel net dat tikkeltje uitdagender maakt. Tegelijk zit daar ook een stukje geluk in, wat het spel luchtig en niet te zwaar maakt.
De puzzelfase zorgt voor een leuke afsluiter van elke ronde, waarbij je probeert het maximum uit je kaarten te halen zonder over de limiet te gaan. Dat geeft het spel net wat meer diepgang dan je op het eerste gezicht zou verwachten.
Wij vinden Greedy Grabbers een vermakelijk kaartspel dat vlot speelt, interactie aan tafel brengt en een leuke twist biedt op het verzamelen van sets. Ideaal voor wie houdt van snelle, licht chaotische spelletjes met een speels competitief randje.
Overzicht
| Speelduur | 30 - 40 minuten |
| Aantal Spelers | 3 - 6 spelers |
| Moeilijkheidsgraad | Gemakkelijk |
| Voor wie? | Vanaf 8 jaar |
Wij danken Wulfhorn Games voor het ontvangen van een reviewexemplaar.
Onze mening is subjectief en op geen enkele wijze beïnvloed.