Dice Realms

Bouw je eigen dobbelstenen, verbeter elke worp en rol stap voor stap naar de overwinning in Dice Realms!

Doel van het spel

De meeste overwinningspunten behalen doorheen het spel.

Setup

Voor men aan de eigenlijk setup begint en de dobbelstenen begint uit te delen, moeten deze eerst worden samengesteld door een bepaald aantal en soort vlakken. Deze staan vermeld in het regelboek onder de sectie 'Before the first game'.

De grootste tray, samenvattingstegel en de rode dobbelsteen liggen in het midden van het speelgebied.

Elke speler ontvangt één zwarte en één witte dobbelsteen. Voor een spel met vier spelers worden in het midden nog de vijf grijze en de vier groene dobbelstenen in het midden van de tafel gelegd. Indien met minder dan vier spelers wordt er één dobbelsteen van elke kleur - zwart, wit, grijs, groen - per ontbrekende speler terug in de doos gedaan.

De grote fiches met 10VP, -10 en 10 graan worden enkel gebruikt tijdens de eindtelling. Voor een vierspelerspel worden alle andere fiches gebruikt. Met minder dan vier gebruikt men 12 graantokens, 18 VP - 3x1, 3x2 en 3x3 - en vier -2 fiches per speler. Deze komen in een gemeenschappelijke voorraad. Alles wat nu niet gebruikt wordt gaat terug in de doos.

Er worden vijf tegels uit de zak getrokken. Deze tegels en de overeenkomstige 'dobbelzijden' komen onder de hoofdtray te liggen. In een eerste spel wordt aangeraden om de volgende tegels te gebruiken: Plow Team, Gardener, Steward, Grain Robber en Hero. Je kan deze herkennen aan de asterisk bovenaan.

Elke speler krijgt een schattegel met waarde '1' naar boven, een 'dice tool' om de zijden van de dobbelstenen gemakkelijker los te krijgen, een upgradeschijf en van de gemeenschappelijke voorraad: drie graan en een reroll fiche. De rode dobbelsteen wordt gegeven aan een willekeurige speler.

Spelverloop

Het spel bestaat uit een onbepaald aantal ronden. Elke ronde bestaat uit vier verschillende fasen, die de spelers samen doorlopen.

In de eerste fase rollen alle spelers tegelijk hun dobbelstenen. De speler met de rode dobbelsteen rolt ook en vertelt de andere spelers de geworpen waarde. Als 'winter' gerold is, moeten alle spelers één graantoken per geworpen dobbelsteen inleveren. Als een speler dat niet kan, moet die een -2 fiche nemen. Als die op zouden zijn, mogen de -10 fiches gebruikt worden en is de huidige ronde tevens de laatste.
Elke speler krijgt een gratis reroll. Spelers kunnen in deze fase ook hun reroll fiche gebruiken, of hun 'set-a-die' fiche. Wanneer een speler die gebruikt gaan de fiches terug in de voorraad. Je moet de dobbelsteen ook opnieuw rollen als het reroll symbool op de zijde ook zou staan - naast andere iconografie.
Als je ervoor kiest om een dobbelsteen opnieuw te rollen, dan krijg je de afgebeelde beloning van de worp daarvoor niet.
Het kan zijn dat de rode dobbelsteen een aanval toont, die moet dan eerst afgehandeld worden. De rode fate dobbelsteen valt elke speler aan. De dobbelstenen van de spelers zelf vallen steeds de andere spelers aan. Hierdoor kunnen spelers graan verliezen, een geworpen waarde van een dobbelsteen niet gebruiken deze ronde, of een zijde van een dobbelsteen vernietigen.
Een speler die één of meerdere schilden heeft geworpen kan evenveel aanvallen blokkeren. Let wel op, als deze staan op dobbelstenen die je niet gebruikt, dan kan je deze ook niet activeren.
Opgelet: een speler moet steeds minstens één actieve zijde hebben - dus maximaal vijf vernietigde. Als de speler dan nog wordt aangevallen, wordt die genegeerd.

In de tweede fase verzamelen de spelers de geworpen graanfiches, overwinningspunten en de munten. Een speler kan maximaal één munt bijhouden naar de volgende ronde. Dan wordt de schattegel met muntwaarde '1' naar boven geplaatst. De munten worden ook direct gespendeerd:

  • 1 munt voor een reroll fiche;
  • 4 munten voor set-a-die fiche;
  • 3 munten om een beschadigde zijkant te vervangen;
  • 2 munten per upgrade, bij het kopen van upgrades gebruiken de spelers de upgradeschijf en de schattegel;
  • 5 munten en twee graan om een nieuwe dobbelsteen te mogen gebruiken de rest van het spel.

In de derde fase ga je je dobbelstenen upgraden met de vergaarde upgrades. Op de zijdes van de dobbelstenen staan er onderaan links stippen en soms rechts symbolen. Als je een upgrade uitvoert moet je hiermee rekening houden.
Verander je een zijde van het ene naar het andere met eenzelfde aantal stippen, dan telt dit als één upgrade.
Verander je in dezelfde soort - dus het symbool/lijn - en dus naar een zijde met meer stippen, dan kost dat één upgrade om van één naar twee stippen te gaan, en het kost twee upgrades om te gaan van twee naar vier stippen.
Je mag ook upgrades combineren, als je er voldoende hebt - dus veranderen van kleur, en dan naar meer stippen, of omgekeerd. Je mag geen upgrades meenemen naar de volgende ronde.
Zijden die vernietigd zijn moet je eerst repareren en mag je niet upgraden.
Er zijn wel enkele beperkingen:

  • Groene dobbelstenen mogen enkel groene zijden hebben;
  • Men kan ook upgrades gebruiken om een zijde te downgraden.

In de vierde fase wordt gecontroleerd of het spel geëindigd is. Het spel eindigt wanneer de fiches die men in het begin apart heeft gelegd, met waarden 10 of -10 nodig heeft. Dan gaan we over tot het scoren van punten.
Als het spel niet eindigt krijgt de volgende speler in wijzerzin de fate dobbelsteen en start een nieuwe ronde.

Bij de puntentelling moeten alle zijden van de dobbelstenen worden verzameld. Alle zijden met twee stippen zijn één punt waard, alle zijden met vier stippen zijn er twee waard. Daarbij worden de puntenfiches opgeteld en de straffiches afgetrokken. De speler met de meeste punten wint het spel, indien gelijkstand wint de speler die de meeste graantokens heeft.

Materialen

Dice Realms heeft erg bijzondere materialen. Er zijn grote plastic dobbelstenen in verschillende kleuren die je zelf kunt samenstellen met verwisselbare zijdes. Er zijn heel veel plastic faces - of zijden - bij, die je handig per soort kunt sorteren in de meegeleverde plastic trays. In het begin is dit een flinke klus, maar zodra alles netjes gesorteerd zit, versnelt de opstelling en het opruimen aanzienlijk.

Er zitten ook speciale plastic lepeltjes bij om de faces opnieuw van de dobbelstenen te halen. Dat vraagt in het begin wat oefening, maar werkt verrassend vlot eens je het onder de knie hebt.

De iconografie op de faces is wel klein en vrij uitgebreid, waardoor het even wennen is. Na enkele beurten voelt alles echter logisch aan. Er zijn bovendien twee grote spelershulpen voorzien met een beknopte uitleg van de verschillende fasen en het upgrademechanisme.

Daarnaast zijn er grote kartonnen fiches voor overwinningspunten, strafpunten en graanfiches met waarde tien. Het graan zelf wordt voorgesteld door houten meeples. Tot slot zijn er nog kartonnen tegels die in de grote stoffen trekzak gaan. Hiervan worden er telkens enkele gekozen of getrokken om het spel te starten. Deze tegels zijn overzichtelijk vormgegeven en staan ook duidelijk vermeld in het regelboek.

Conclusie / Onze Mening

Dice Realms is zonder twijfel een uniek spel dat meteen opvalt door zijn origineel dice building-mechanisme. Het zelf samenstellen en upgraden van je dobbelstenen werkt verrassend goed en is ook ontzettend leuk om te doen. Elke nieuwe zijde die je toevoegt voelt als een echte verbetering, waardoor je constant bezig bent met het optimaliseren van je eigen worpen.

Daarnaast biedt het spel enorm veel variatie. Door telkens andere tegels uit de zak te trekken of te kiezen voor een voorgedefinieerde set, heb je heel wat variatie. Hierdoor blijft Dice Realms boeien en nodigt het uit om verschillende strategieën uit te proberen.

De interactie tussen spelers blijft eerder beperkt, want je bent vooral bezig met je eigen dobbelstenen verder uit te bouwen. Er zijn wel aanvallen en effecten die andere spelers raken, maar de focus ligt duidelijk op je eigen motor opbouwen. Voor spelers die graag puzzelen en hun eigen spel ontwikkelen, is dat net een groot pluspunt.

Natuurlijk speelt geluk een rol, want uiteindelijk moet je nog steeds dobbelstenen rollen. Toch voelt dat nooit frustrerend aan, omdat je door de upgrades en herrollen zelf veel invloed hebt op je kansen. Het spel beloont dus zowel planning als een beetje geluk.

Dice Realms is voor ons een geslaagde en originele titel die iets nieuws brengt binnen het genre. Het combineert plezierige dobbelsteenworpen met het maken van combo's en veel herspeelbaarheid. Een spel dat wij dan ook graag opnieuw op tafel leggen.

Overzicht

Speelduur45 - 60 minuten
Aantal Spelers1 - 4 spelers
Moeilijkheidsgraad Gemakkelijk
Voor wie?Vanaf 14 jaar; al kan het volgens ons vanaf 10 jaar

Wij danken Rio Grande Games voor het ontvangen van een reviewexemplaar.
Onze mening is subjectief en op geen enkele wijze beïnvloed.

57 views
Over ons

Spellendreef is een Nederlandstalig platform voor reviews, speluitlegvideo’s en unboxings.

Bij Spellendreef maken we eerlijke reviews, aangevuld met rustige stap-voor-stap speluitlegvideo’s en unboxings. Zo kan je zonder stress of regelboek meteen aan tafel starten. Geen fratsen of spektakel, wel overzicht, duidelijkheid en spelplezier.

Je vindt bij ons alle soorten bordspellen: van klassiekers en familiespellen tot coöperatieve, strategische, party- en puzzelspellen. Daarnaast besteden we sinds kort ook aandacht aan TTRPG’s. We leggen alle spellen duidelijk en toegankelijk uit, van bekende klassiekers tot verrassende nieuwe titels.

🎲 Connecteer met ons op Sociale Media! 🌐

🎥 YouTube: Abonneer je op ons YouTube-kanaal voor rechttoe rechtaan speluitleg, unboxings en speelsessies.

📸 Instagram: Laat je inspireren door de foto's van onze bordspelmomenten op Instagram.

👍 Facebook: Volg onze pagina en bekijk onze nieuwste reviews.