Crash Derby

Crashy Derby is een snelle en chaotische race waarin je tegenstanders je overwinning voortdurend kunnen dwarsbomen.

Doel van het spel

De eerste zijn die de vier vlaggen heeft bereikt.

Setup

Een startspeler wordt gekozen en ontvangt de eerstespelerfiche. Elke speler krijgt een aantal willekeurige gebiedstegels in functie van het aantal spelers. In een spel met twee spelers krijgt elke speler er 3, met drie of vier spelers krijgen de spelers er elk twee.

Dan, startende met de startspeler en verder in wijzerzin, plaatst elke speler een gebiedstegel. Deze moet grenzen aan een vorig geplaatste gebiedstegel, niet overlappend met een andere tegel en moet zo geplaatst worden dat er geen 'gaten' zijn in het speelgebied. Na de plaatsing van de eerste tegel, plaatst de speler die de laatste tegel heeft gelegd zijn tweede speler, en dan de daaropvolgende speler in tegenwijzerzin.
In het geval met twee spelers zal de startspeler beginnen met het plaatsen van de derde tegel.

Dan plaatst de startspeler alle vlagfiches op het speelgebied. Er mag maar één fiche per tegel liggen, ze mogen niet aangrenzend geplaatst worden, niet op een lavagebied, en aan de rand van het speelgebied. Als een gebiedstegel volledig omringd is, waardoor het onmogelijk is om de fiche aan de rand van het speelgebied te plaatsen, dan wordt de fiche op één van de hexagonalen van die tegel geplaatst.

Men beslist - gezamenlijk of willekeurig - welke drie type vaardigheidsfiches genomen worden. De andere gaan terug in de doos.
Op dezelfde manier worden de obstakelfiches gekozen. Deze worden gedekt geplaatst en genomen in functie van het aantal spelers. Met twee spelers ontvangen alle spelers er 3, met drie of vier .spelers ontvangen alle spelers er 2.
Als men met 'teleport' speelt, moet men ervoor zorgen dat men minstens twee van deze fiches heeft.
Dan worden deze fiches op het bord geplaatst met dezelfde regels als de gebiedstegels. Deze fiches mogen wel op lavategels en aangrenzend worden geplaatst.
Er wordt een algemene voorraad gemaakt van actiefiches en munten.

Elke speler kiest een kleur en neemt de overeenkomstige miniatuur en spelersbord.
De startspeler plaatst de miniatuur van zijn auto op één van de vlaggen, daarna de volgende speler in wijzerzin totdat iedereen zijn miniatuur heeft geplaatst. Let hierbij op dat de oriëntatie belangrijk is.
Elke speler neemt de zes kleine vlagfiches - ook wel de doelfiches - en voert in het geheim enkele acties uit. Eerst wordt de doelfiche, overeenkomstig met de vlagfiche op het speelgebied, waar de miniatuur van de speler op staat, opzij gelegd. Daarna kiest de speler nog één fiche om opzij te leggen. Wanneer iedereen klaar is, mogen deze fiches kenbaar gemaakt worden. Iedere speler heeft nu vier doelfiches voor zich liggen, de andere gaan terug in de doos.

De actiefiche-dragers worden in het spelersbord geplaatst, zodat de gekleurde pijlen met elkaar overeenkomen, en dus naar boven gericht. Elke speler krijgt twee muntfiches en vijf mijnfiches, waarvan er vier gedekt en één open worden gelegd. Vooraleer de eerste ronde start, mag men de tandwielen draaien in een zelfgekozen startpositie.
We zijn nu klaar om het spel te starten.

Spelverloop

Het spel verloopt in een onbepaald aantal ronden. Elke ronde bestaat uit drie verschillende fasen.

De eerste fase, de planningsfase, wordt in de eerste ronde overgeslagen. Spelers zijn in deze fase tegelijkertijd aan het spelen en spenderen hier hun munten die ze behaald hebben doorheen het spel om hun acties te verbeteren, te veranderen, of om vaardigheden te kopen. Men kan:

  • Actiefiches upgraden. Men betaalt hiervoor de kost van twee munten en men zoekt de volgende upgrade van de geprinte actie, of men legt de fiche terug in de algemene voorraad om een nieuwe fiche te plaatsen - bijvoorbeeld beweging 2 vervangt men door beweging 3.
  • Actiefiches wisselen. Men kan voor de kost van twee munten een nieuwe actiefiche met waarde '1' plaatsen in een slot waar al een fiche zou zitten. Men plaatst deze laatste dan terug in de algemene voorraad.
  • Men kan met de kost van één munt een actiefiche repareren. Men legt dit dan weer naar zijn actieve zijde.
  • Met drie munten kan men een vaardigheidsfiche kopen. Men plaatst deze hexagonaal onderaan grenzend aan het spelersbord.

Naast het kopen van actiefiches, kan men ook de tandwielen tussen de verschillende locaties veranderen. Men moet er wel voor zorgen dat de oriëntatie hetzelfde blijft.
Als laatste stap in deze fase worden de tandwielen gedraaid volgens de aangegeven richting.

Daarna gaan we over naar de tweede fase: de actiefase. De speler die de eerstespeleriche heeft voert eerst zijn actie uit die nu onder de rode pijl staat. Daarna de volgende speler in wijzerzin. Wanneer de eerste speler terug aan de beurt is, wordt de actie onder de witte pijl uitgevoerd, gevolgd door de andere spelers, en als laatste op analoge wijze de acties onder de blauwe pijl.
Men mag de actie - zoals bewegen, of draaien - uitvoeren tot een maximum van de aangegeven waarde, maar met een minimum van één. Men mag dus als het ware geen actie overslaan. De beschikbare acties zijn:

  • Draaien. Per aangegeven waarde draait men de auto met een hoek van 60°.
  • Men kan een aantal munten krijgen, aangegeven door het aantal vermelde munten.
  • Men kan schieten. Men schiet niet alleen vooruit, maar ook links en rechts, in een rechte lijn met een onbepaalde afstand. Raakt men daarmee een tegenstander, dan moet die de fiche met de hoogste waarde op zijn actiewielen op de inactieve zijde draaien. Als dit er meerdere zijn, mag de speler zelf kiezen. Als hij geen fiches op zijn tandwielen heeft, neemt die de actiefiche van een overeenkomstige actie en legt die op zijn inactieve zijde.
    Als je een tegenstander raakt, dan ontvangt men een muntfiche. Als men een muur raakt, gaat deze fiche uit het speelgebied.
  • Men kan een mijn klaarzetten. Men draait dan een mijnfiche om naar zijn actieve zijde.
    Als gratis actie mag een speler een mijn plaatsen op de hexagonaal waar de miniatuur staat, of een aangrenzend veld.
  • Met de beweegactie verplaatst men de miniatuur vooruit. Men moet minstens één veld naar voor gaan, met een maximum aantal bewegingen tot de waarde van de fiche. Op het speelveld staan verschillende spelelementen die een invloed hebben.
    • Wanneer men op lava terechtkomt, hetzij door rijden, of geduwd worden door een andere speler, ontvangt men schade - en moet men dus de fiche met de hoogste waarde omdraaien.
    • Als men beweegt over een vlagfiche, dan draait men de overeenkomstige doelfiche om, om aan te geven dat men die vlag heeft bereikt.
    • Als men over een obstakelfiche rijdt, moet men het overeenkomstige effect zo goed mogelijk uitvoeren.
    • Beweegt men over de mijnfiche van een andere speler, dan ontvangt men schade. De eigenaar van de mijn ontvangt de fiche terug en plaatst die gedekt. Die speler ontvangt ook een muntfiche.
    • Men kan ook tegen andere spelers rijden. De auto wordt dan geduwd in de overeenkomstige richting. Als de auto van het speelveld wordt geduwd, komt die op het speelgebied terug in de tegenovergestelde hexagonaal, maar nog steeds met dezelfde oriëntatie. Als je een auto beschadigd door deze in een lavaterrein te plaatsen, ontvang je ook één munt en krijgt de andere speler schade.
    • Men kan niet vrijwillig over de rand van de map rijden, dus de beweging zou daar moeten stoppen.

In de derde fase van het spel, de onderhoudsfase, wordt gecontroleerd of een speler alle doelfiches heeft omgedraaid. Als dit het geval is en hij is de enige speler, dan is dit de winnaar van het spel. Als er meerdere spelers zouden zijn, dan wint de speler met de meeste munten. Indien nog steeds gelijkstand wordt de overwinning gedeeld.
Wanneer dit niet het geval is wordt de eerstespelerfiche doorgegeven aan de volgende speler in wijzerzin en ontvangen alle spelers een munt. Men gaat dan verder met de eerste fase van de volgende ronde.

Materialen

Crashy Derby valt op dankzij het spelersbord. Voor je aan je eerste race kunt beginnen, moet je dit wel eerst even in elkaar zetten. Het bord is gemaakt van stevig karton en bevat drie draaiende tandwielen waarin dubbellaagse tokenhouders worden geplaatst. Dit mechanisme ziet er niet alleen leuk uit, maar past ook perfect bij het chaotische race-thema.

Het speelgebied stel je zelf samen met dubbelzijdige maptegels. Deze tegels bestaan uit verschillende hexagonale velden, waarbij elke tegel een andere ondergrond of omgeving voorstelt. 

De echte blikvangers zijn de miniaturen van de auto's. Deze geven het spel meteen een eigen uitstraling en zorgen ervoor dat je race letterlijk tot leven komt op tafel. Bovendien kun je het spel uitbreiden met andere auto's door zelf extra miniaturen te 3D-printen, een leuke extra.

Elke speler heeft een eigen kleur die terugkomt in de auto, het spelersbord en de bijbehorende mijntokens. De overige tokens en fiches zijn gemaakt van stevig karton. Hun functies zijn dankzij de duidelijke symbolen en vormgeving gemakkelijk te herkennen, al zijn sommige tokens naar onze smaak wel wat aan de kleine kant.

Ook het startspelerfiche is leuk uitgewerkt: dit heeft de vorm van een helm en is eveneens dubbellaags. De iconen en illustraties zijn duidelijk en spreken voor zich. De vormgeving en het gebruikte artwork sluiten goed bij het thema van Crashy Derby.

Conclusie / Onze Mening

Crashy Derby doet zijn naam alle eer aan: het is een chaotische race waarin je zo snel mogelijk je vier geheime doelen probeert te bereiken, terwijl er onderweg van alles kan gebeuren. Obstakels, mijnen, lava en vooral de andere spelers zorgen ervoor dat je zorgvuldig uitgestippelde route zomaar volledig overhoop kan worden gehaald. 

Toch draait Crashy Derby niet alleen om geluk of blindelings zo snel mogelijk vooruitrijden. Het upgraden en goed plaatsen van je acties is minstens zo belangrijk. Je moet goed nadenken over welke acties je verbetert en hoe je je tandwielen ordent. Daardoor ontstaat er een leuke mix van plannen en reageren op de chaos die zich op het speelbord afspeelt.

Het systeem met de draaiende tandwielen op de spelersborden vinden we erg geslaagd. Het is niet alleen een uniek mechanisme, maar past ook perfect bij het thema.

Crashy Derby speelt bijzonder vlot. Ondanks de verschillende acties en mogelijkheden zit er weinig stilstand in het spel en ben je op minder dan een uurtje klaar. Dat maakt het gemakkelijk om nog een race te starten, zeker wanneer iemand op het laatste moment met de overwinning aan de haal gaat.

Crashy Derby is wat ons betreft een tof en toegankelijk racespel waarin planning en chaos met elkaar botsen. Het unieke spelersbord, de leuke auto's en de mogelijkheden om elkaar dwars te zitten dragen daar zeker toe bij. Crashy Derby zal zeker nog op tafel komen wanneer we zin hebben in een snelle, interactieve en vooral chaotische race!

Overzicht

Speelduur45 minuten
Aantal Spelers2 - 4 spelers
Moeilijkheidsgraad Gemakkelijk
Voor wie?Vanaf 10 jaar

Wij danken Albi voor het ontvangen van een reviewexemplaar.
Onze mening is subjectief en op geen enkele wijze beïnvloed.

56 views
Over ons

Spellendreef is een Nederlandstalig platform voor reviews, speluitlegvideo’s en unboxings.

Bij Spellendreef maken we eerlijke reviews, aangevuld met rustige stap-voor-stap speluitlegvideo’s en unboxings. Zo kan je zonder stress of regelboek meteen aan tafel starten. Geen fratsen of spektakel, wel overzicht, duidelijkheid en spelplezier.

Je vindt bij ons alle soorten bordspellen: van klassiekers en familiespellen tot coöperatieve, strategische, party- en puzzelspellen. Daarnaast besteden we sinds kort ook aandacht aan TTRPG’s. We leggen alle spellen duidelijk en toegankelijk uit, van bekende klassiekers tot verrassende nieuwe titels.

🎲 Connecteer met ons op Sociale Media! 🌐

🎥 YouTube: Abonneer je op ons YouTube-kanaal voor rechttoe rechtaan speluitleg, unboxings en speelsessies.

📸 Instagram: Laat je inspireren door de foto's van onze bordspelmomenten op Instagram.

👍 Facebook: Volg onze pagina en bekijk onze nieuwste reviews.