Doel van het spel
De meeste punten behalen doorheen het spel.
Setup
De leefgebiedkaarten worden gesorteerd op soort, geschud en vormen drie gedekte trekstapels die men onder elkaar plaatst. Van elke stapel worden er drie kaarten open gedraaid. Alle wezenkaarten worden geschud en vormen een gedekte trekstapel. Hiervan worden vijf kaarten open gelegd en vormen het aanbod. Elke speler neemt vijf kaarten van de trekstapel, deze vormen de handkaarten. Een eerste speler wordt gekozen.
Spelverloop
Het spel wordt gespeeld in een onbepaald aantal beurten. Tijdens zijn beurt moet de actieve speler drie stappen doorlopen, daarna is het aan de volgende speler in wijzerzin.
In de eerste stap worden wezens uit de hand gespeeld. De actieve speler kiest een waarde en plaatst dan één of meer - eventueel van een verschillende soort - wezenkaarten en voegt die toe aan een set. Als men die toevoegt aan een set, dan moet de waarde minstens de waarde zijn die bovenop de set ligt - op een '3', komt dan een 3, 4, of 5. De wezenkaart(en) die men toevoegt aan een set moet(en) wel van dezelfde wezensoort zijn.
Men mag maximaal drie sets hebben en men mag meerdere sets hebben van dezelfde wezensoort.
Als je reeds drie sets hebt, en je kan geen kaart toevoegen, dan ben je verplicht om één volledige set af te leggen, zodat je een nieuwe kan starten.
In de tweede stap kan je één of meer leefgebieden claimen. Voor een leefgebied moet je een aantal kaarten in een set hebben, om die dan af te leggen, in ruil voor het leefgebied. Je mag enkel een leefgebied nemen, als je die kan betalen met een set waarvan je minstens het aantal afgebeelde kaarten hebt, én in de vorige stap hier wezenkaarten aan hebt toegevoegd. De op elkaar volgende leefgebieden moeten steeds afwisselend zijn qua dag en nacht. De set komt dan op de aflegstapel te liggen en de open gebieden worden weer aangevuld vanuit de trekstapel.
Je mag ook een leefgebied claimen door de bovenste kaart van de trekstapel te nemen en hiervoor een set van vijf kaarten betalen - overeenkomstig met de wezenkaarten. Deze kaart is dan één punt waard, en je moet aangeven of je het dag- of nachtgedeelte gebruikt. De helft die naar boven gericht is, telt.
In de derde stap neem je een aantal wezenkaarten uit het aanbod gelijk aan de geplaatste waarde. Daarna wordt het aanbod aangevuld tot er opnieuw vijf wezenkaarten liggen. Men mag maximaal acht wezenkaarten op handen hebben. Als je er meer hebt, dan moet je er op de aflegstapel plaatsen.
Het eindspel wordt geactiveerd als een speler minstens 15 punten behaald. Na diens beurt mogen alle spelers nog één beurt. De spelers tellen dan de punten van hun geclaimde gebieden. De speler met de meeste punten wint het spel. Indien gelijkspel wint de speler die de gebiedskaart heeft die de meeste overwinningspunten oplevert. Indien nog steeds gelijk wordt gekeken naar de kaart met de daaropvolgende hoogste waarde enzovoort. Mocht het nog steeds gelijk zijn, wordt de overwinning gedeeld.
Materialen
Circadia bestaat uitsluitend uit kaarten, die in twee verschillende formaten zijn uitgevoerd. De wezenkaarten hebben een standaardformaat en -kwaliteit en tonen telkens een mystiek wezen met een bijbehorende waarde. De leefgebiedkaarten zijn van miniformaat en vallen op doordat zowel de voorkant als de achterkant een functie hebben. De voorkant stelt telkens de dag of nacht voor, met een waarde die aangeeft uit hoeveel kaarten de set moet bestaan, om deze te krijgen.
De vormgeving maakt gebruik van een beperkt kleurenpalet met vijf hoofdkleuren: donkerblauw, donkergroen, donkergrijs, beige en okergeel. Ook de illustraties en het lettertype zijn bewust sober gehouden. De afbeeldingen van de verschillende mystieke wezens geven Circadia een unieke, dromerige sfeer die mooi aansluit bij het thema. De vormgeving is misschien eenvoudig, maar juist die ingetogen stijl kunnen we zeker appreciëren.
Conclusie / Onze Mening
Circadia is een kaartspel dat op het eerste gezicht vrij eenvoudig lijkt, maar al snel meerdere strategische lagen prijsgeeft. De basis draait rond het vormen van sets met wezenkaarten, maar daarmee ben je er nog lang niet. Je moet namelijk goed nadenken over welke leefgebieden je wilt claimen, hoeveel kaarten je daarvoor nodig hebt en vooral ook of je voor een donker of licht leefgebied gaat. Omdat je leefgebieden bovendien afwisselend dag en nacht moeten zijn, moet je soms je oorspronkelijke plannen aanpassen.
Daar komt nog een leuke vorm van indirecte interactie bij. De beschikbare leefgebieden en wezenkaarten zijn voor iedereen zichtbaar, waardoor je niet alleen met je eigen plannen bezig bent. Het gebeurde bij ons regelmatig dat net dat ene leefgebied waar we onze zinnen op hadden gezet, vlak voor onze beurt door een andere speler werd weggekaapt. Plots moet je opnieuw kijken naar de mogelijkheden en je strategie bijsturen. Ook het kiezen en wegnemen van kaarten uit het aanbod zorgt ervoor dat je elkaar onrechtstreeks behoorlijk kunt dwarsbomen.
Dat vinden we net één van de sterkste punten van Circadia. Het spel heeft verschillende laagjes zonder dat het daardoor onnodig complex wordt. Je bent voortdurend bezig met het optimaliseren van je sets, het verzamelen van de juiste kaarten en het plannen van je volgende leefgebied. Daardoor voelt een beurt vaak eenvoudig aan, terwijl er achter de schermen toch wat keuzes worden gemaakt.
Ook de vormgeving kon ons bekoren. De sobere illustraties, het beperkte kleurenpalet en de mystieke wezens zorgen voor een rustige, dromerige uitstraling die mooi bij het spel past.
Wij vinden Circadia een erg leuk kaartspel voor wie graag wat meer diepgang in een compact spel zoekt. De combinatie van set collection, planning en indirecte interactie zorgt ervoor dat je steeds meerdere aspecten tegelijkertijd in het oog moet houden. Verschillende laagjes, zonder nodeloze complexiteit: zo hebben we onze kaartspellen graag!
Overzicht
| Speelduur | 30 minuten |
| Aantal Spelers | 2 - 5 spelers |
| Moeilijkheidsgraad | Gemakkelijk |
| Voor wie? | Vanaf 8 jaar |
Wij danken DSV Games voor het ontvangen van een reviewexemplaar.
Onze mening is subjectief en op geen enkele wijze beïnvloed.