Doel van het spel
De speler die als eerste 27 punten scoort wint het spel.
Setup
De drie type dungeon stapels worden geschud en optioneel de Hero's Help stapel. Elke stapel wordt in het midden van de tafel gelegd. Van elke stapel worden er drie kaarten open geplaatst. Voor een eerste of een gemakkelijker spel kan je de Hero's Help kaarten in de doos laten.
De goblin-kubussen en eventueel die van de trollen worden in de buurt geplaatst. Wil je een gemakkelijker spel, mag je de trollen terug in de doos stoppen.
Elke speler krijgt een goblinkamp. De spelers kiezen gezamenlijk een kan waarmee gespeeld wordt, met of zonder de trollen. Elke speler plaatst een goblinkubus op plaats '0' van het scorespoor. Een eerste speler wordt gekozen. Die plaatst één goblinkubus in het Sticklergebied, de tweede speler plaatst er twee, de derde drie en de vierde speler plaatst er vier.
Spelverloop
De actieve speler mag twee acties uitvoeren, in een eerste of eenvoudiger spel heeft die er vier beschikbaar, in een moeilijker spel komen er daar nog twee bij.
- Als een speler goblins recruteert, mag die ofwel drie sticklergoblins, ofwel twee screamergoblins op zijn kampgebied plaatsen.
- Als een speler de scout-actie uitvoert, dan trekt die drie kaarten van eenzelfde kerkerstapel, en dan mag die de kost van één kaart betalen om die te veroveren. De kaarten die niet veroverd zijn plaatst men onderaan de trekstapel.
- Wanneer een speler verovert, betaalt die de kost van een openliggende kaart. De overeenkomstige goblins worden van het kampgebied genomen en in de algemene voorraad geplaatst. De kerkerkaart wordt in het spelersgebied geplaatst en het aanbod wordt aangevuld. Men plaatst een goblin van de algemene voorraad op het meest linkse veld van het destructiespoor van de geplaatste kerkerkaart.
- De kerkerkaarten kan men activeren met een exploit-actie. Hierbij betaal je wat er zich links van de pijl bevindt, en je ontvangt hetgeen staat rechts van de pijl. Op sommige kaarten kan je ook een extra kost betalen, voor een extra beloning. Nadien wordt de goblin op de kerkerkaart één veld naar rechts bewogen. Als deze op de X-plek komt, krijgt de speler de destructiebonus en legt de kaart gedekt.
- Als je speelt met de Hero's Help kaarten, mag je bevriend raken met een held. Je betaalt de kost van twee vernielde kerkerkaarten en je krijgt een aantal roem - overwinningspunten - die je onmiddellijk mag innen. De rij wordt ook onmiddellijk weer aangevuld. Sommige kaarten hebben ook passieve effecten.
Passieve effecten staan op sommige kerkerkaarten of heldenkaarten. Als er iet specifiek gebeurt, krijgt men nog een extra bonus. Deze effecten activeren slechts één keer per actie, en van de helden meestal één keer per beurt. Men kan deze effecten ook herkennen aan de zwarte pijlen - tegenover de paarse.
Wanneer je speelt met de trollen, dan moet er een trolkubus geplaatst worden als je een bepaalde grens op het roemspoor overschrijdt. Dit zijn de nummers 4, 8, 12, 16 en 20. Wanneer een trol is geplaatst, zorgt die voor een negatief effect zoals een hogere kost, of nemen die plek in in je kamp, waardoor er geen extra goblins meer kunnen komen. Je mag één getrainde goblin - stabber, stalker, slinger, sparkler - betalen om een trol van je bord te verwijderen, hiervoor krijg je ook twee roempunten.
Een speler wint het spel wanneer die meer dan 27 roempunten heeft.
Materialen
Boblin’s Rebellion bestaat uit een groot aantal vierkante kaarten in vier verschillende types. Deze kaarten passen perfect in het compacte, vierkante doosje. Het spel bevat een dubbelzijdig spelersbord dat in het midden geplooid is. Een klein minpuntje hierbij is dat het bord daardoor licht gebogen blijft liggen op tafel.
Daarnaast zijn er twee soorten houten kubussen in twee verschillende formaten, die respectievelijk de goblins en de trollen voorstellen. De iconografie is duidelijk, overzichtelijk en consistent doorheen het hele spel. De kaarten zijn voorzien van leuke artwork in een stijl die we herkennen van Dungeon Drop, wat perfect aansluit bij de sfeer van het spel.
Conclusie / Onze Mening
Boblin’s Rebellion is een verrassend strategisch spel dat eenvoud en diepgang mooi met elkaar weet te combineren. Dankzij de modulaire opzet - met optionele Hero’s Help kaarten en trollen - kan je de moeilijkheidsgraad aanpassen aan het ervaringsniveau van de spelers. Dat maakt het spel toegankelijk voor nieuwkomers, terwijl ervaren spelers voldoende uitdaging en tactische keuzes voorgeschoteld krijgen.
Het spelverloop zit logisch in elkaar en biedt interessante beslissingen: ga je eerst goblins rekruteren om later krachtige kerkerkaarten te exploiteren, of speel je sneller op roempunten? De exploit- en destructiemechaniek zorgt voor een fijne spanningsboog, waarbij timing cruciaal is. De trollen voegen extra druk en interactie toe, zonder het spel onnodig te verzwaren.
Boblin’s Rebellion is een vlot speelbaar maar tactisch spel dat spelers die graag optimaliseren zal aanspreken. Een sterke keuze voor wie houdt van engine building in een compact en sfeervol jasje.
Overzicht
| Speelduur | 30 - 40 minuten |
| Aantal Spelers | 1 - 4 spelers |
| Moeilijkheidsgraad | Gemakkelijk |
| Voor wie? | Vanaf 8 jaar; maar volgens ons eerder vanaf 10 jaar |
Wij danken Phase Shift Games voor het ontvangen van een reviewexemplaar.
Onze mening is subjectief en op geen enkele wijze beïnvloed.